第1章 模型兼容问题
“很抱歉……但考虑到公司目前的状况……”
“不,不……老板,你没必要跟我解释。你忘了吗?我是做所有销售报告的人,所以我知道我们的业绩有多糟糕。”
“我……我真的很抱歉。我感谢你多年来的服务。”
我又向老板挥了挥手,然后用另一只手做了一个手势,关闭了我面前的视频。
太好了……我并不是没有想到,但看起来即使我担任销售主管也不足以拯救我免于可怕的裁员……
我在这家公司工作了十年,一切就这么失去了……至少在这个时代,我不再需要提着箱子艰难地走出办公室了……
视频断掉后,我独自一人处于一片黑暗之中。
我伸出手去按下一个按钮,侧面传来嘶嘶的气体逸出声,然后我面前的面板打开了,露出了我的书房。
我伸出手,摘下了头顶上的耳机,然后走进书房,回头看了看我刚刚离开的东西。
胶囊仓VR 是 VR 市场上最新的设备,自推出以来几乎己成为日常生活的代名词。它不仅在娱乐领域蓬勃发展,而且由于其便利性,在商业领域也蓬勃发展。
有了这台机器,您无需亲自到场即可举行会议,甚至可以模拟办公空间,让您的员工可以在家办公,从而减少旅行时间。
随着娱乐业的蓬勃发展,各种各样的娱乐选择也应运而生,包括游戏、电影,当然还有....内容。尤其是当你在太空舱中也能模拟基本感官时,如果你能负担得起,几乎没有理由不去使用它们。
因此,这些机器在世界各地非常普及,几乎每个人都在使用它们。
当然,这也导致了一些社会问题,人们最终想要生活在这些虚拟现实舱中的模拟世界而不是现实世界,但这不关我的事。
现在,我刚刚被解雇,心情有些低落,盯着我的 VR 胶囊。
我还有不少积蓄,所以即使几个月没有工作也应该没问题,只是想到需要再次找工作,我感到很烦躁。
不管怎样,我不需要照顾别人,只需要照顾我自己,所以这没什么大不了的。
我甚至不知道在目前的市场上我是否还能找到一份与我之前的工作水平相当的工作……
操吧……这可能是未来的我的问题……现在,我发现自己突然在剩下的时间里无事可做。
当我正要离开房间时,听到 VR 胶囊 发出了通知声。
哦?也许有公司听说了我被裁员的消息,然后给我提供了另一份工作?
是的,那不可能。
我仍然很好奇,于是回到机器前,点击座位侧面的屏幕,调出通知屏幕。
“银河征服新更新!”
《银河征服》是目前市场上最受欢迎的 VR 游戏之一。
这是一款模拟整个星系的在线游戏,玩家可以探索人类己经实现超光速旅行甚至殖民多个星球的未来。
游戏中的细节令人难以置信,玩家可以自由地在游戏中做任何他们想做的事情。
但这种自由的代价是游戏中的其他玩家也可以对你为所欲为,包括抢劫和杀死你的角色。
这里有很多机会,但如果你问我,这也是一个相当无情的地方。
但这也是他们发布单人版游戏的原因。
单人游戏版本允许使用模组来根据你的喜好改变游戏,但当然,它有一个限制,即游戏中只有一个玩家。
众所周知,开发人员有时会从这些模组中的玩家制作内容中获取灵感,并将其用于官方多人游戏中。
这很卑鄙吗?也许吧。但是嘿,我只是来玩游戏的。
至于我,我确实拥有单人游戏版本,但我确实会不时玩该游戏的 PvP 方面的官方服务器。
既然我现在有一整天的空闲时间……为什么不稍微放纵一下自己呢?
我坐回胶囊内的椅子上,点击屏幕,打开浏览器,进入游戏的修改网站来寻找新的修改。
我快速浏览了模组列表,标记了我感兴趣的模组并将它们加载到我的游戏中。
更好的胸部和物理效果……增加身体滑块…… 新体验……哦?这是什么?
我点击屏幕上的最后一个模块打开了描述页面,简单阅读了一下就发现这是一个彻底改造的模块。
根据模组作者的说法,这个模组“彻底改造了游戏,使其更加逼真,各方面都更胜一筹”?
嗯... 它没有确切说明它的作用,也没有发布截图...
然而,他们确实提到,必须制作一款新游戏才能使此模式发挥作用。
没有什么不寻常的,因为对于此类模组来说通常都是这种情况。
它的好处是,它声称与迄今为止所有现有的模块基本兼容,因此无需卸载任何其他模块。
我觉得很遗憾,我不得不放弃我己经花了近八百小时的其他游戏,但我认为我可以在新的存档上尝试这个模组。如果我觉得它不够有趣,我就会卸载它并回到我的旧存档。
安装好模块后,我激活了 VR 胶囊,戴上耳机后门就嘶嘶地关上了。
机器发出嗡嗡声启动了,我周围的黑暗逐渐亮起来,露出了游戏的开始屏幕。
仔细检查模块是否己加载后,我选择了新游戏选项,然后被引导至角色创建屏幕。
这款游戏的一个很棒的功能是允许保存预设角色,所以当我第一次开始游戏时,我己经完成了长达一小时的角色定制。我现在需要做的就是加载预设,然后我就可以看到我精心创建的角色出现在我面前。
我只花了一两分钟对我的特征做了一些小调整,然后就开始定制我的角色特征。
选择这里的这些额外优势、那里的这些特质,然后选择我知道的这些背景,这些背景会让这个构建变得非常强大或者更有趣。
嗯?有些特征和优点我不认识?
我猜这些肯定是大修模式添加的一些新东西。
我看了这些新选项的描述,不禁觉得模组作者对这部分做得不够用心。
这些选项通常会在指定特征在游戏中的作用之前有一个风味文字。
例如,对于基础游戏中的“神枪手”特质,风味文字会说“经过无数个小时的枪法练习,你几乎拥有了超人的射击技巧”。
除此之外,该特性还会对游戏产生影响,“当你屏住呼吸瞄准时,时间会减慢百分之五十”。
然而,我看到许多这些特征都有风味文字,但游戏效果栏却完全是空白的。
我发现一种称为“超级适应身体”的特质,其描述是“你的身体对变化的适应能力超强”。
这到底是什么意思?
那么“超级免疫”又是什么呢?风味文字甚至没有明确说明“您具有超级免疫力”。对什么具有超级免疫力?我知道游戏中存在诸如中毒之类的减益效果,但真的只是那样吗?还是其他什么?为什么您不能在这里解释,而要让人们猜测?
我明白你可能想让它看起来很神秘,但模棱两可不会给任何人带来任何好处,该死的!
我肯定会在 建模页面上留下评论,以便稍后指出这个问题。
与此同时,我想我会在我的通常选择之外挑选一些新的性格特征和优点来进行测试。
当我的角色完成后,我挥动手在按钮上来完成我的角色,我的视角切换到我刚刚创建的角色。
最后还需要进行一些调整,游戏才能将我与角色匹配,最后我就可以点击按钮开始游戏了。
我准备好进入游戏但是......什么也没有发生。
我又点击了几次按钮,很快意识到游戏被冻结了。
该死……游戏崩溃了吗?我知道我安装了几百个模组,但到目前为止它运行良好……一定是我下载的新模组之一。
呃……那么这个大修模块可能存在兼容性问题……这意味着我现在需要回去测试哪个模块不兼容——
突然,一阵剧痛袭遍我的头部,我的眼前一片漆黑。
我记得的最后一件事是摔倒了,然后有个柔软的东西打在我的脸上。