战斗开始!
陈晨依旧是诱饵,再次踏入百米范围。
这一次,所有半兽人几乎同时投掷出飞斧,密集的斧影呼啸而来。
陈晨集中精神,格挡、闪避,动作行云流水,但毕竟对方数量太多,仍有数柄斧头命中了他。
“砰砰”
几声闷响,生命值瞬间下降了38点。
就在半兽人投掷完毕,准备再次取斧的瞬间,陈晨身后的弓箭手方阵动了。
32名弓箭手迅速前压,刚好进入百米射程边缘。
随着一声令下,箭矢如雨点般射出!
受半箭惩罚影响,每支箭造成的伤害大约在1-2点之间浮动。
半兽人有15点血量,理论上需要七八支到十几支箭才能放倒一个。
第一轮齐射结束,3个半兽人闷哼一声,倒在了地上。
看着战果,陈晨摇了摇头,虽然早有预料,但半箭惩罚确实让人不爽。
半兽人并未移动,它们的仇恨还牢牢锁定在陈晨身上。
陈晨也待在原地没动,他想看看这些野兵的AI如何,是会继续集火他这个英雄,还是会优先攻击进入射程的弓箭手。
答案很快揭晓。
又是一轮飞斧,目标依然是陈晨!
这次半兽人的运气似乎不错,或者说陈晨的运气有点背,连续几个幸运一击的红字跳起,他的生命值猛降41点,只剩下16点血皮!
“撤!”
陈晨毫不犹豫,立刻后退脱离半兽人的射程。
同时,弓箭手们再次上前,射出了第二轮箭。
这次弓箭手也打出了两个幸运一击,效果显著,又有4个半兽人倒下。
在陈晨后撤的同时,30名枪兵排成三列,迈着整齐的步伐向前推进。
弓箭手则在射击完毕后立刻后撤,脱离半兽人的攻击范围。
很快,只有枪兵方阵进入了半兽人的射程。半兽人失去了陈晨这个目标,只能将斧头投向距离最近的枪兵。
斧头飞舞,砸在枪兵的盾牌和盔甲上。这些野兵果然不懂集火,只是各自攻击离自己最近的目标。
每个枪兵最多承受两到三柄飞斧的攻击。
大部分枪兵只受到2-6点伤害,但有两个倒霉蛋连续被幸运一击命中,惨叫一声化作血水消失,另有三个枪兵也被打成残血。
半兽人攻击结束的瞬间,弓箭手再次上前,齐射!
这一次,依然有4个半兽人倒下。
攻击完毕,弓箭手再次后撤。
陈晨立刻指挥枪兵变阵,将前排受损较重的士兵撤到后方,让血量较多的顶上去,准备迎接下一轮攻击。
如此循环往复,又是西轮过去。
陈晨眼疾手快,不断微调阵型,总能把受伤较重的枪兵及时拉到安全位置,用状态好的士兵轮流承受伤害。
靠着这种精细操作,枪兵再没有出现阵亡。
此刻,半兽人只剩下11个了。
枪兵受到的攻击压力越来越小,陈晨也松了口气。他看准时机,下令弓箭手不再后撤,留在射程内与残余的半兽人对射。
虽然半兽人会优先攻击弓箭手,但它们依然只打最近的目标。
陈晨指挥弓箭手集火,轻松地点掉一个又一个半兽人。
弓箭手的数量优势越来越明显,最后几轮箭雨过后,所有半兽人悉数倒地。
战斗结束。
陈晨看着地上那两滩尚未完全消散的血迹,那是两个死去的枪兵最后留下的痕迹。
虽然知道他们只是没有思想的数据,但看到刚才还活生生跟在身边的“伙伴”就这么没了,心里还是有些不是滋味。
那两个小伙子,看着都很年轻……
他默然站立了片刻,一种难以言喻的沉闷感从心底泛起。
似乎通过某种精神连接,传递给了周围的士兵。原本在打扫战场的士兵们都停下了动作,围拢过来,低着头,仿佛也感受到了他的情绪。
陈晨心中一动,似乎捕捉到了什么,但那感觉一闪即逝,又什么也没抓住。
他知道,战斗伤亡难以避免,以后这样的场面只会越来越多。
他握了握拳头,将那点不适压下,必须尽快适应。
打好每一仗,尽可能减少损失,才是最重要的。
此战,陈晨获得了128点战略经验和200多枚金币。
又有几个弓箭手升了级。
陈晨也确认了一个情况:兵种升级后,攻击、防御、血量等实际属性确实提升了,但面板上显示的那个“战力”数值却是不变的。
他走到那堆黄澄澄的矿物前,伸手轻轻触摸。
面前的光板立刻浮现提示:
【英雄9527号发现5个单位硫磺。】
硫磺自动收入英雄包裹。
看着包裹里那格代表硫磺的图标,陈晨的心情总算好了起来。这波不亏。
休整片刻,队伍继续向西北进发。陈晨一边赶路,一边扫荡沿途遇到的零星怪物,这几乎成了漫长旅途中唯一的调剂。
……
随着陈晨一个漂亮的弧形斩将最后几个挡路的石头人劈碎,他和麾下的士兵们终于走出丘陵,踏入了一片广阔荒凉的原野。
回头望去,来路己被甩在身后。
这几天的战斗,他的战略经验己经累积到了1800多点,距离升级不远了。金币也收获了3000多枚。
此外,还意外获得了一些基础资源:6个单位的木材和3个单位的宝石,大概是从某些特定的怪物巢穴或守护点找到的。
可惜的是,打了这么多怪物,竟然一件装备都没掉落,运气似乎不太好。
只掉落了两个初级血瓶和一个2级的精力瓶。
2级精力瓶使用后可以恢复20点精力,算是个相当不错的补给品,被他珍藏起来。
站在荒原边缘,感受着吹过面颊带着沙尘的风,陈晨望向西北方,远方的地平线一片朦胧。边关之城,应该就在那个方向。