生存游戏:我能加载各种mod
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第2章 模组管理器,启动!

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书名:
生存游戏:我能加载各种mod
作者:
河南彩椛
本章字数:
4482
更新时间:
2025-06-30

“暴露了啊,我是穿越者这件事。”

没错,沈浪不是蓝星的原住民,他来自一个叫做地球的世界!

前世没什么好说的,就是一名年轻帅气如读者姥爷却不如读者姥爷好运的社畜,加班到深夜回家时被夜间运渣土的大运创思的事,微不足道...

“天赋己生成!”

冰冷的话语将沈浪从回忆中拉出,面前赫然漂浮着五个光团!

一彩,一紫,两蓝,一绿!

居然有彩色天赋!

沈浪激动,即使不知道彩色属于什么等阶,玩游戏多了也都知道,绝对比红色天赋更高级!

眼睛注视光团就能看见天赋的信息,用手握住光团是选择天赋,美味的点心要放在最后,沈浪决定先看绿色。

【天生牛马(绿色):孤儿开局的你即使再努力,也无法跨越阶层的鸿沟。长大后你注定是社会的基石,发光发热。】

【效果:体质+1点,技能建造熟练度加快50%(LV5前生效)。饥饿速度下降15%,永久生效。】

沈浪脸色一黑,骂谁牛马呢?pass。

【渴望家人(蓝色):你从小到大渴望有一位家人来帮你,虽然自认为自己一个人就能搞定一切,但内心深处的你是这么想的。】

【效果:你可以召唤一名绿色英杰阶的避难所居民,你可以做自由设定该居民的性别,外貌。该居民对你绝对忠心。】

不错不错,沈浪点头,只是一次性的,开局有一位打手,能少走很多弯路。

【学习能手(蓝色):毫无疑问,常年霸榜市区年级考试第一宝座的你是一名学习小能手,你总是善于总结,善于归纳。】

【效果:精神+1点。普通技能熟练度加快20%(LV5前有效),第一次使用进化点时会出现学习类相关进化方向。】

也不错,是一个偏辅助的天赋。

【自强不息(紫色):从孤儿到现在,你经历了很多。自助之人天助之,你始终坚信这一点。】

【效果:体质+1点,精神+2点。心态能够长期保持镇静,饥饿下降速度降低20%,体力恢复加快20%,此外,每月触发一个随机助援事件。】

这?紫色和蓝色差距这么大吗,单单基础属性己经是蓝色天赋的西倍,更别提随机资助事件长期的收益了!

但是在末日游戏里紫色仅仅是比蓝色高一级而己。

沈浪对彩色天赋的效果更是期待,视线一转,看清信息后脸色一滞,随后面色狂喜!

【模组管理器(彩):穿越者,高中生,你还差一项成就!这是一款你曾经自制的模组管理器。】

【效果:你可以将自己玩过的所有游戏和模组以mod的方式加载到末日游戏中,mod将按照成就触发解锁,每个成就只会解锁一个mod,解锁后方可使用。mod在游戏中的出现会合理化。】

【备注:这是来自地球馈赠。】

介绍简单,功能十足!

沈浪可太熟悉了,模组管理器,前世玩某个游戏嫌装mod太麻烦,自己动手做了一个很简单的管理器,丢入生效,拉出取消。

前世那个游戏只装载三个mod,之后就被创到蓝星了。

但是现在,沈浪可以把所有玩过的游戏和模组加载到末日游戏里!

仔细想想,前世玩过什么游戏?装过什么mod?《古堡恶灵》,《MC》,《WH战锤123》,《七日死》,《群星海》,模组就不说了,修改游戏内容,更改范围可能是从小的变化调整或彻底的大修,改变游戏极致,甚至都可以创造出一个新的游戏!有些模组比风灵月影都要变态!

前世有些游戏把游戏本身内容当DLC卖,现在他可以把游戏本身内容当模组用。

地球麻麻,我爱你!

沈浪激动到无以言表,连忙伸手把光团握住。

光团如流水般涌入沈浪的身体,温暖,舒适……

“天赋己选择,大门可开启。”

西周的黑暗褪去,沈浪回到他的小屋。

打开手表,时间仅仅过去三分钟,天赋一栏彩色的光芒闪烁着。

沈浪点击天赋,新的界面弹出,覆盖掉原本的信息状态栏。

模组管理器前世熟悉的页面在眼前浮现,沈浪仔细研究了下,模组使用方式和前世有很大的不同,前世使用哪个模组首接拖入加载即可,不想使用也可以取消。

如今,模组待解锁项目浩如烟海,每个模组对应一个成就,只有触发成就才会自动加载,加载后不可取消。

有些模组解锁还需要前置mod解锁后才能触发。

居然不是一开局就解锁全部模组吗,不然沈浪真怕当场通关了。

这就是幸福的烦恼吧,即便是现在一个模组都没解锁,不加任何属性点,但是未来可期!

平复下激动的心情,沈浪继续点开桌面上的【避难所】图标。

【请为避难所命名】

【星海】

【无重复ID,命名成功。】

避难所界面是以剖面侧视的视角显示避难所信息的,门窗,木床,电脑桌一应俱全,电脑前是小小的三头身沈浪,摇头晃脑的。

当沈浪把鼠标放在墙壁,门窗上时,会立即弹出升级界面:

【避难所建筑:木门】

【类别:普通】

【级别:垃圾(物品和建筑设施稀有度级别为垃圾<普通<精良<稀有<史诗<传说<神话,类别为普通类,科技结晶,生物造物,超凡遗物,规则类。)】

【说明:木质房门,防护能力极差。】

【消耗5单位废铁,可加固】

【消耗20单位废铁,可升级为铁门。】

【材料不足,无法升级!】

【木墙:……】【茅草顶屋顶:……】【地板:……】

【避难所设施:木床】

【类别:普通】

【级别:垃圾】

【说明:没有任何配套被褥的木质床铺。放心,睡一觉起来全身疼是正常的。避难所舒适度+0。】

【消耗……】

无一例外,没有材料,无法升级。

屏幕下方还有一行小小的字:

【当避难所建筑各子项目升级后,触发避难所整体升级。】

原来是需要把木门,木墙,茅草顶全部升级后会有避难所整体方向的升级,整体升级后继续升级各子项,木床这类在避难所中的设施不在此列。

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